生活质量直接拉满,消息传开之后,那些偏远村庄的民众都在期待着迁移什么时候轮到他们,就是一些偏远的城镇的住民都在着急着,什么时候连带着他们也能迁移走。
望眼欲穿下,这种平民集中化的政策变得更加的顺利,反正那边只要下发了相应的指令,当地的平民二话不说直接就走,要说对这种政策不满的也就是当地的那些村长以及地下势力了,毕竟这么迁移了之后,等于说是他们以前经营的力量直接就打水漂了。
在偏远区域的时候他们作为掌权者,各种搞事牟利都不用担心出事,可平民集中化到了城市附近后,他们跟过去了未必能够有着原来的位置了,特别是那些地下势力之类的地方,目前可是改革时期,跟过去还想着跟以前那样……随便一个平民举报一下他们就要完蛋。
改革要花钱,虽说当前生产力上去了,但平民重新将建立村庄的时候消费也不少,那些地下势力想要搞事,直接拿着他们开刀作为补贴也是美事。
至于阻挠这种改革的进行,那些人更不敢了,事实证明要钱不要命的结果就是钱和命全都没了,能被下调令的偏远村子都是被上头关注的,上头了解信息数据下命令,中层的人得到任务指标,下层的人去执行,一旦指标达不到,下层的人遭殃不说,中层的也会被上头问责。
因为这都是围绕着城市来集中人口的,中下层的人想要作假都没机会……帝国上层的人虽说无法全面调查下层执行人员,但是出问题了直接问责中层人员就行了,到目前为止被处理的帝国中层人员并不少。
还有那些偏远村子,有些人就偏偏不信邪,但出事的例子多了之后,外加帝国的宣传到位,相关的改革是越来越顺利了。
随后就是各大帝国认清楚了一件事,原本以为帝国的人口够多了,但这么一改革之后才发现,整个帝国的人口数量比起他们想象的要少很多……随着人口的集中化,三大帝国都发现了整个帝国境内很多地方都空旷了下来。
那些地方建造新的城市绰绰有余,然而人口的限制导致那些地方即使建造了城市也难以发展起来,至于调动围绕着城市的那些村民,没必要,因为魔导科技的发展,让生产力提升上来之后,分配在各个城市附近的那些村子都能被当地城市消化。
那些城主也都不傻,意识到了人口大大不足之后,怎么可能轻易的放人啊,这些集中过来的村民可都是人口资源,放走是不可能放走的,特别是在人口集中之后,生产方面比起以前更有效率。
放人是不可能的,这辈子都不可能的,那些城主意识到了人口集中化的好处之后,在这方面的推行方面更是上心,因为目前动的都是那些偏远村子,现在一些城镇都开始尝试聚拢人口了,理由方面多得很。
不过帝国并没有在这个时候同意,城镇的防卫力量虽然很强,可跟城市比起来依然差距很大,目前人口集中化主要是为了应对深渊势力的。
那些偏远村子在深渊生物和堕落者的袭击下根本不堪一击。
人口集中在城市附近的话,无论是堕落者还是深渊生物,都没有多少机会下手,哪怕是有人胆子很大真的下手,那么动手的也别想要回去了,各大城市的力量足够应对这种情况,而城镇那类型的地方就不怎么行了。
大部分的城镇都是自保可以,兼顾汇聚过来的人口,那不是浪费嘛!
不说帝国的高层怎么向了,那些城主们表示第一个不服……咳,不同意。
对此那些城镇的高层也只能眼红着了,想要效仿的话除非他们能够表现出来足够强的防卫力量,要不然就在梦里想想吧。
这一系列操作对帝国来说好处很多,对于深渊使者和堕落者们而言也是一套相当凶猛的组合拳,让他们搞不出来动不动就屠村献祭之类的操作,而那些城镇的话,因为人口集中化了,那些原本分散在村子里的防卫力量能调动过去一部分。
城镇方面的防卫力量也大大的提升了,只要不是深渊使者主动袭击,其他的存在想要下手也没那么容易。
下手了也不会像是针对村子那样不留痕迹,对城镇动手了很容易留下马脚,被调查队死死的咬住。
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