龙牙命中,这看起来只是一次很普通的攻击命中。龙牙这种小技能,如果只数伤害的话,以一叶之秋的强力都不好意思太计较在这种伤害不大的小技能上进行交换。但是,龙牙攻击重要的从来就不是伤害,而是命中后的那个僵直效果。龙牙可以说是战斗法师使用率最高,覆盖面最广的一个技能,它可以是任何攻击的起手,它之后跟任何技能在理论上都能成立。
理论上……
面对一叶之秋,理论转实际,能成立的就不多了。.
因为一叶之秋太强,包括各方面的属性抗性,龙牙打出的僵直效果,在他身上被很大程度地削弱,这就导致很多龙牙之后的连招,在一叶之秋面前变成不可用。这就是神级角色的真正可怕之处,而并不只是攻防这种基本数据。强大的抗性,极大地限制着对方的发挥。而这种限制,并不是一味地堆砌角色的属性。各战队的技术团队,是会根据角色的使用者的特点将角色的属性调整到一个最合拍的状态。选手不擅的方面,由角色属性来尽可能补强;选手喜欢的方式,角色在这方面给予最有效的支持。
叶修所看到的孙翔和一叶之秋之间的问题就在于此。
一叶之秋更换后的装备依然很强力,但是,和选手的契合度却不是那么完美。这点不完美,严格来讲都不能算是什么漏洞。可是在对战斗法师无比属性,对一叶之秋原本的特点无比熟悉的叶修面前,它被一点一点地挖掘出来,最终放大成了漏洞。
后跳过程中吃了一个龙牙?
这在旁人看来根本没什么。
以一叶之秋的强大属性,僵直效果一闪即逝,一叶之秋又正好在后跳,完全没给对方乘着这一僵直进行连击的机会,这个后跳,看起来还是一次很漂亮很成功的闪躲。
所有人都是这样想的。没有人知道,这一击的僵直效果并不重要,这一击本身才是最重要的。因为在这之前,孙翔本身被打入了僵直状态。这才导致了这一击龙牙的命中。
天击一个两次变向的处理,抓得就是孙翔和一叶之秋之间那差一点的契合。如果是原本风格的一叶之秋,这一击,孙翔本是可以招架下来的。
而现在,他无法闪避,招架也来不及,这才是这一击最可怕的地方。
孙翔心下一片茫然。(1_1)一叶之秋已经后跳落地。君莫笑人没有到,手中战矛却已经追至。魔法波动缠绕其上,千机伞仿佛幻化成了一条巨龙。
伏龙翔天!
千机伞的矛形态上,赫然打上的是一个攻击型的大招。
虽然技能只是最低等阶,但在君莫笑的技能列表中,这已经是了不得的输出伤害了。
一叶之秋连忙朝旁一个翻滚,在孙翔的操作下,身形显得有一丝仓皇。
叶修本没期望这一击可以打中。伏龙翔天之后,他是藏了后招的。但是此时,后招竟然有些用不了。
这家伙……躲闪的幅度也太大了?
孙翔操作之夸张。有点出乎叶修的意料,而且并没有第一时间做出清晰的反击,似乎还在思考着之前那一击龙牙命中。
集中力被打乱了吗?
这实在是个意外之喜。
叶修事先可没想着一击之后,孙翔的心理状态就会出点问题。注意力不集中,那带来的就是反应变慢,操作变形,在高水平的对决中,这些足以致命。
君莫笑千机伞收成枪形状,轰轰轰三声炮弹,反坦克炮朝一叶之秋追去。
要照孙翔一贯的性子和风格。这种攻击,他跟着直接操作硬吃,走位直接穿越进行抢攻。但是此时,孙翔的反应明显慢了半拍。等他想开始操作时,炮弹已经到了面前,不得已只是是一个翻滚。非常粗糙地把这一次炮轰给避过。
君莫笑早已杀到身前,天击!
孙翔心中顿时就是一紧。之前那一下他还没琢磨明白呢,但他可以肯定的是,那不是巧合,绝对是叶修有意做出的。那个天向的双变向,就是为了实现而后那一击龙牙的命中。虽然那龙牙之后,好像也没有什么后续的攻击手段。但是,那只是上一次。再一次的话,还会是这样吗?
孙翔不敢怠慢,天击袭来,他选择闪避。
叶修笑了。在双向选手中,放弃攻击招架,选手闪避,这对于孙翔而言,等于放弃了他所擅长的方式。
攻击招架,这种应对是最符合他性格,他操作起来也最顺手的方式。闪避,他当然也很强,但这不是他喜欢的方式,在可以选手的情况下,孙翔很少会选择闪避。而现在,他被迫以自己不喜欢的方式应战。
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