一周后,深蓝游戏平台上再次公布了大赛的评选规则:
官方评分(占比30%):由深蓝评委团评选,标准包括创新性、画面表现、游戏玩法、期待度等。
网友投票(占比70%):绑定玩家身份,一人一票,由玩家直接参与投票!
排名实时展示。
9月1号报名截止,所有人选手可报名参赛并提交作品,
9月份玩家们就可在深蓝平台上直接开玩,同时对心仪的游戏进行投票,
10月10号公布大赛最终结果!
这个时间显然非常紧张,但是,没办法,
制作人的时间紧!
陆明的时间更紧!
11月都要结算了,陆明必须保障自己在11月前寻找到属于鲸跃的卧龙!
……
与此同时,暗箱工作室的三人也正在疯狂赶工中。
自从他们的小游戏勉强确定了思路后,他们的内心便一直处于极度忐忑之中。
“完了,完了,我们的游戏怎么又崩了?”
孙千里盯着满屏的报错信息,绝望地瘫在椅子上,
“怎么回事?游戏运行两分钟之后,角色会突然被传送到界面外,要不就是卡在石头里动不了啊?”
龚敏一脸生无可恋,
“……大哥,那应该是你计算坐标点的时候写错了,我昨天就说过建模不要那么大,你非要加一个超现实的光影系统,现在倒好,玩家会直接被亮瞎。”
“而且你玩法还设计的那么复杂,框架现在越来越多,我们要精简一点啊!”
王昊手里攥着游戏设计文档,喃喃道,
“这游戏原本只是个二次元手绘风闯关小游戏,要啥光影系统啊,多个影子也不见得多加几分!”
“这已经超过我们三人的能力了啊!”
龚敏双手抱头,疯狂拉扯自己的头发:
“这不怪我啊!是千里说要让游戏更有特色的!”
王昊深吸一口气,试图冷静:
“特色是特色,但问题是……我们现在连最基础的交互都没做好!”
“……”
办公室陷入一阵死寂。
五分钟后,孙千里猛的站起,
“不管了!我们先把bUG修完!能跑起来就行!”
“对!先能玩了再说!”
“时间来不及,深蓝上已经有其他人放出游戏的试玩版了,我们要快点啊!”
“谁让我们外包干的活太多呢,我差点都把这游戏和甲方公司要的需求弄混了!”
“没办法,这都形成记忆了!我就说我们游戏开发很难的吧”
“……等会儿,我们游戏叫什么名字来着?”
“……”
三人愣住,对视一眼,沉默良久。
“好像是还没取名吧!”
王昊捂着脸,声音带着些许崩溃,
孙千里一脸呆滞,
“不会吧?我们不是讨论过吗?”
龚敏面无表情地翻着自己的设计文档,翻了一遍又一遍,最后猛地一拍脑门,
“卧槽,还真没定!”
孙千里摸着下巴,思索片刻,忽然灵光一闪:
“在我看来,我们这游戏的特点就是伴奏,要不我们就叫《失控伴奏》吧!”
王昊:“要不再加点副标题?不然你这也不二次元啊!”
龚敏想了想,“要不就叫《失控伴奏:桔梗序曲》”
“没时间了,就这么滴吧!”
三人对视了一眼,同时点头。
龚敏迅速打开游戏界面,把LoGo的未确定空白处改成了新定下的标题,接着兴奋地敲下回车键。
“oK,名字搞定!那我们接下来……”
“继续修bUG啊!”
孙千里和王昊异口同声地吼道。
三人立刻又投入到疯狂的代码修补和调试中。
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