但是,总归是能搞到的。
钨钢就有点麻烦了,一台烧结炉一小时钨钢产量只有5单位。
但纪青基地扩张速度太快了,一大堆频带节点和机械充电台需要供应,现在多放一台烧结炉电力都不稳定。
不过好在,基地周围有一个蒸汽喷孔。
解锁建造【蒸汽发电机】后,基地应该能同时供应五台烧结炉。
钨钢这边动工,切石桌也要同步动工。
基地目前有四台工艺机,两台负责衣物生产给那些玩家。
另外两台则是分别负责烧结炉加料和切石,刚好能转的过来。
一小时25单位钨钢,那样应该几天就能凑够2000单位钨钢。算上研发时间,前后加起来也就是一周的时间。
总体来看,做出机械组装平台对纪青而言不是什么大问题。
需要考虑的一点,是烧结炉和机械组装平台的散热问题。
现在早就不是寒冬,这种高热量、高噪音的生产设备,很显然不能再留在基地。
需要单独在外面建造工业区,配置专门的制冷机。
【制冷机】科技也确实该解锁了,不只是为了这次量产机兵的生产,也是为了之后的食物储藏。
想要让食物长久保存,纪青的基地还需要一个冷库。
至于建造完成之后,基地的电力配给和金属材料获取问题,那就是之后的事情了。
或许,那时候就要考虑更大功率、更环保的供电方案,比如风力发电或是水力发电。
除此之外,另一张图纸就是纪青之前在945战团看到的那种人形机兵。
【人形机兵-原型】
【所需材料:120单位强化钨钢,5单位零部件】
【介绍:古老的量产人型机兵,出于战场应用的设计理念,其建造和维护成本都相当低廉,能够操作简单的武器。
同时可以针对性的进行设计改良,让其根据近战、远程、辅助等不同定位,做出不同的调整。】
纪青印象很深刻,战场见到的那些人形机兵在一些构造上,有着明显区别。
近战兵的护甲更厚,同时配备有强化钨钢护盾。弹药兵则是舍弃进攻,尽可能地承载更多的弹药。
远程兵则是强调平衡性,让其能在射击中更加稳定。
自己拿到的图纸,则是其最核心的部分。
那些不同的人形机兵,都是以这张原型图改良而成。
120单位的强化钨钢,5单位的零部件,换一个不需要占据带宽的人形机兵确实不贵。
再配上一把速射机枪,也能接受。
设计改良,那也能接受。
充电,充电需要专门的充电台,又是一笔花费。
机械师哪里都好,就是烧钱太快了,而且基地用电量也大。
第一批机兵问世后,纪青之前搜刮的那些零部件不知道还能剩下多少。
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