第150章一只跃出井底,窥见明月的青蛙
面板上出现的【控鬼驭魅】(临时)特质,廖林往下一看,便看到了两条增幅程度不错的特质效果。
一条是小幅增加自己控制鬼类生物的能力,一条是从每收复一只鬼就能按鬼的品质获得相关技能或者属性奖励。
“两条效果的特质,效果还都不错,这场任务中应该没有人能比我获取的特质更强了。”
廖林觉得这场任务自己已经稳操胜券,其余轮回者不再是自己一合之敌。
至此,他不由得有种井底之蛙终于跃出井底,于广阔无垠的大地上静静地观赏天空中的那轮不再遥不可及的明月一样的感触。
以至于他已经忘了刚刚那次无聊的会议上,鬼舞辻无惨讲了些什么。
甚至,当自己回到自己的街据点,让堕姬清空一波楼内的女人吃掉增加鬼的体力,为决战做准备的时候,才发现鬼舞辻无惨的友好度降低了2点变成了【81/100】。
不过这位鬼王,廖林不准备再和它计较些什么了,反正已经是自己预定的鼎炉了。
至于那位和自己不同阵营,培养序列应该也不差的方义,廖林已经规划好了对方的结局。
他会在回归之前,就使用一次性遗物【决斗者的名单】发动【血腥决斗】,防止对方回归,强制对方和自己来一场以特质和天赋为筹码的死斗。
他会压上【恶者青睐】这项不直接增幅战斗力的天赋,以及像自己身上【天赋异禀】这种不影响战斗力的特质,作为筹码,挑选并掠夺对方的天赋和特质。
将对方引以为傲的特质和天赋变为自己的,或者作为‘养料’进一步培育自己的天赋和特质。
至于自己输掉死斗,对方拿走自己的天赋,廖林想都没想过这种可能。
尽管使用一次性遗物【决斗者的名单】中【血腥决斗】的胜者,下一次任务世界必定是各个空间之间的缓冲区,难度会大幅增加。
这种任务世界的竞争会空前的激烈,同时需要完成艰巨的任务才能保留这次【血腥决斗】的收益。
但廖林决定赌一把,毕竟未完全发育的倾斜度较高的【培养序列】人可不多见,对方的特质和天赋一定很诱人。
“杀死天才最稳妥的方式,就是要在对方还在襁褓之中的时候,就杀死他。”
“命运啊,果然垂青于我,将你在这个时间段就送在了我面前。”
“但你方义,不过是我廖林这鸿运齐天之路的一部分罢了。”
就如同此刻的廖林不再羡慕那些a开头编号,一开始空间的培养倾斜度就很高的轮回者。
他通过了数场任务,以及本场任务的优异表现,终于将自己最初b开头编号代表的培养序列提升到了更高的序列。
他此时此刻只有一个想法,“我了好久,这一路经历了无数背叛和屈辱,犯下常人眼中的无数恶行,终于走到了今日。”
“真是一条漫长而遥远的路啊,不过这个世界上没有人生来就是一辈子的配角,也没有人是永恒的主角。”
“我已不再是那个过去三十一年里,猪狗不如的人了。”
“这场任务的主角是我,而不是你方义。”
——
廖林第一次听说【培养序列】这个词,还是从那个叫袁忠礼的男人嘴里知道的。
尽管主神空间的轮回者,不会从任何官方手册和发布的条文中,找到【培养序列】这样的词汇,但廖林知道它是切实存在的。
存在在每一个还存活的轮回者身上,影响着轮回者的成长。
比起任务结算中明确的功勋值和积分,以及自由属性点,这种显而易见的能看出差异的收获,以及反馈本场轮回者在任务中的表现的数据。
【培养序列】的各项标准和收益则是全面不透明的‘黑箱’。
众多轮回者只能通过自己的经历和交流揣测一二,试图利用这种机制任务中攫取更多的收益。
在自己只是个袁忠礼口中的不折不扣的任务世界土著,那时还是临时追随者的自己,就被他当成了测试这项‘机制’的实验品。
因而,廖林对这项口中袁忠礼称呼为【培养序列】的部分机制有所了解,据说所有的空间都有一套评估轮回者的机制。
以势力更大,各项培养体系非常完善,可用任务世界更多的轮回空间举例,传言该空间采用的【培养序列】评估方式是较为温和的,且变更【培养序列】所需的评估周期较长。
当然,评估的各项数据也是和主神空间一样不透明的。
因而在轮回空间,想要凭借一次任务就起飞,实在是非常困难的一件事,可能要稳定发挥数次任务,【培养序列】才会有所提升。
同时,轮回空间的前两次任务,任务世界的收益上限很低。
旨在让轮回者适应,同时测试和进一步评估轮回者,因而大部分轮回者基本捞不到什么太大的好处。
即便是像之前陈诚那种短板很少,还有一项突出技能的轮回者,也很难在前两次任务榨出超标的收益,拉开非常大的差距。
不愿意呆在轮回空间,被主神空间的邀请函这种东西蛊惑,最后选择叛逃到主神空间的也有。
经过数次任务,一些初始【培养序列】不高,但后天努力改命的人不在少数。
但主神空间采用的是一种更激进更快速的评估模式。
——
廖林推测,主神空间评估轮回者【培养序列】的周期非常短,像不间断地pk一样,任务世界的每一次任务都会进行评估,进行小幅调整。
如同他在本场任务中,大胆地选择了鬼杀队路线,再偷袭杀死‘柱’跳反,这种大幅改变阵营对抗中实力差距的行为,就是极大的加分项。
他认为如果能在一场任务中专注完成数次这样可能改变原本剧情的行为,而不是猎杀轮回者,那自己的【培养序列】就会不断攀升。
反之,如果一直消极战斗,即便初始编号是a,【培养序列】的倾斜度很高,两次任务世界下来【培养序列】就会快速滑落到泥潭中。
主神空间的【培养序列】升上去很困难,要像自己一样付出巨大的努力,但滑落下去可很轻松。
【培养序列】越高,主神空间的任务奖励中,就更容易出现与自身的天赋、特质、技能契合度更高的奖励。
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