虽然受限于wdc掌机技能,《索尼克RUN》的游戏画面远不如d主机上的《索尼克》两作。
但在刘川去芜存菁的选择下,‘索尼克’最大的特点得以保留。
看着刘川亲自演示、重点突出‘索尼克’速度感的最新作品,看着索尼克不断加速加速再加速的奔跑,看着索尼克熟悉的奔跑玩法...
无数索尼克粉丝都兴奋的欢呼起来。
自己的童年又回来了,5年前索尼克风驰电掣般的玩法,可是爽翻了许多人,现在终于可以在掌机上重温一下了。
随着刘川的试玩,现场不断发出一声声惊呼,显然对于这个小品级掌机作品,很是满意。
至于《口袋妖怪:金银》,则变成了另外一个景象。
如果说《索尼克RUN》是做减法,游戏整体品质其实要稍逊主机作品。
那《口袋妖怪:金银》就完全是做加法了,wdc掌机的性能虽然不比d掌机,但是可是要远胜于pokeball掌机。
虽然因为田尻智不懂英文,性格又比较内向,和现场玩家的交流不是很顺畅,还需要刘川从中充当临时翻译。
但是当彩色的精灵们出现在掌机屏幕上的那一刻,现场的尖叫声就已经打破了记录。
已经完全无需田尻智再说什么。
看着一个个仿佛活过来的彩色精灵,所有人的心都被萌化了。
而且《口袋妖怪:金银》可不仅仅只是简单的画面变成了彩色,随着wdc掌机性能比起poKEbALL掌机的大幅提升,制作组对《口袋妖怪》中的所有精灵,完全进行了重绘。
即使依然是2d形象,但是比起《口袋妖怪赤绿蓝黄》几个版本,精灵们也都有了质的飞远,美术风格堪称艺术。
并且除了变得更加漂亮,每个精灵也首次‘动了起来’。
当玩家查看精灵信息或者战斗中使用招式时,所有的精灵会进行一些小幅度的运动。
虽然这些运动方式并不起眼,却也让精灵们真正‘活’了过来,让游戏更加拥有代入感。
尤其这一作的御三家:菊草叶、火球鼠和小锯鳄,看起来也是怎么看怎么可爱,丝毫不输第一代的御三家。
全新的关西地区+关东地区超大地图、全新的100只新精灵、动画中惊鸿一瞥的神兽凤王、三个新的二级神兽、熟悉的火箭队、和初代《口袋妖怪》的联动....
《口袋妖怪:金银》每展示一个新的内容,现场都会迎来一阵欢呼。
显然玩家们已经迫不及待的想要玩到这个掌机平台的顶级大作了。
在两个游戏的宣传下,wdc掌机发布会顿时被推到了高潮。
所有人都对wdc掌机充满了期待。
重新接过话筒的高桥宏之,在继续公布了一系列的wdc游戏后,终于在玩家的期待下公布了wdc掌机登录漂亮国的时间和价格。
7月16日,wdc将正式登陆漂亮国,至于掌机的售价,则是79美金。
高于任天堂刚刚公布的Gbp掌机的60美金售价,同时也低于去年秋季世嘉发布的Noad掌机高达179美金的售价。
这个售价也清晰的展示了三台掌机的硬件性能。
不过此时在一系列大作的支持下,在‘索尼克’和‘皮卡丘’的刺激下,玩家们可不在乎什么性能不性能的了。
Noad性能再强也不能玩《口袋妖怪》,也不能放到口袋中去旅行。
玩家们只想第一时间买到wdc掌机,尤其是现场一些还未成年的恶龙粉丝,已经开始提前和父母商量起今年的生日礼物和圣诞礼物了...
79美元可并不贵,许多SFc游戏都比这个售价贵。
当然,这只是wdc掌机的售价,谁知道恶龙接下来还会拿出什么东西来,谁知道礼物清单会不会改变...
一切还都是未知数。
随着高桥宏之、刘川和田尻智走下舞台,恶龙展台上只剩下了马克·塞尔尼。
稍稍平复了一番台下粉丝的情绪后,马克·塞尔尼才继续说了起来:
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