两名高手包围,再加上两名生手,4对1的阵形,的确就算强如鲁斯特也无法轻易突破。
与幕末时代单靠蛮力就能称霸不同,数量暴力在涅法霍洛里很容易直接造成最终战力差距。
也就是说,照这样下去,鲁斯托被击毙的未来十分有可能发生,反过来说,这也表示专精枪械与轻量级的两名高手确实相当厉害。
不管怎么说,他们管理同伴的能力异常优秀,而且倾向是是明显倾向以「对己」的损耗与己方hp的减少直接连结的战斗方式。
也就是说,他们是一群相当擅长对付Npc敌人的玩家。
虽然说是玩家,但系统还是依照游戏设计,也就是说,他们必须遵从游戏内的法则。
虽然把敌人视为玩家尺寸的敌人,采取对付头目怪时的行动并非不可能……
但就算扣除这点,他们的高基础能力值(物理方面)还是让人不得不低头。
……不过,我不会责备他或她。因为这只是游戏,而且就算获胜,也没有任何具体的好处。
的确,如果以击破鲁斯托为目的,那么跟随那两人确实是最妥当的,但一百个人有一百种满足的方式。
没有规则规定只能满足于Raid战编成的一部分,所以我不会责备他或她的行动……
但还是会忍不住发出「啊啊」的叹息,觉得遗憾。
『啊——!包围被突破了——!』
『刚才时机抓得真差,如果那只独臂堕下者满身疮痍的话,说不定就能给他最后一击了……』
两名高手组成的包围网,其中一名恐怕是未经验者的堕下者,被当成障碍物,一直线地朝真红发动攻击。
不知道是对于被当成作战的一部分感到不满,还是相信有办法打倒真红。
虽然只有本人知道,但就结果而言,让不得不专心回避的独臂真红有了活路。不对,还是说……
「……是故意引诱的吗?」
「咦?」
「没有啦,仔细一看,刚才冲进去的家伙移动到会让人忍不住想发动近距离战的绝妙位置了……」
而且为了对应枪械强化与轻量级,他左右散开他们,摆出迎击的架式,所以从突击的中量级看来,他的背部完全暴露在外……
实际上,这是从推进器的搭载数量与鲁斯特本身的玩家技能所产出的回转(不是回旋)速度,并非破绽的视觉错觉。
是故意的吗?还是偶然活用偶然?
在涅佛赫罗,鲁斯特这名玩家两者皆有可能。
不过,如果包含摩多在内,他确实能瞄准并成功击中,这点才可怕……
那家伙光是单体就能从后方盯住目标,是战术作战立案的头脑,实在太难缠了。
「玲,你看得到那个位置吗?」
「是,看得到!」
「刚才冲过来的家伙,为了挡住轻量级的射击线,在移动时一口气缩短到枪械强化的距离。」
「原来如此!」
「然后,枪械强化的人因为能在近距离战斗,所以想迎击………
啊啊,被绕到背后,推进器被砍了。
已经变成迟钝炮台了,如果不小心,只会受到可以无视的伤害。」
「就是这样!」
真不愧是理解力很快的人。虽然是与人对战,但明明是机器人游戏,却能有这种理解度,果然就算是游戏玩家,只要现实性能高,就能活用吧……
「啊——啊——这样不行。」
另一个新手完全把机甲当成摆饰,采取消极的行动,被冲撞的野猪机甲在踢飞时脖子折断,所以感觉系能力大概都死光了。
在包围圆的中心点,负责担任枪械强化的机动性被破坏时,实际上轻量级与独臂真红之间的单挑就成立了。
从综合的机动性来看,轻量级或许比较快,堕下者的零件只要没有完全消失,就不会随着时间经过而痊愈,但性能会恢复一定程度。
因此虽然无法避免性能下降,但在枪械强化恢复之前逃走……
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