说穿了,我丢下香境了。虽然我并没有放弃……但匙已经放弃了。
不论玩得多投入的游戏,都还是会有想放弃的时候,我并没有专情到会对一款o殉情,更何况那个该死的强制败北事件,已经让我心中的某根弦断掉了。
「可恶的天地律……」
果然是款烂游戏,别开玩笑了……
就算赌一口气,我也要把奥赛斯特拉玩完,给我做好觉悟吧。
因此,我这不是逃亡,只是暂时撤退而已。
我气呼呼地把夏境的包装盒丢进烂游戏柜,然后走下厨房。
我打开冰箱,物色着有什么东西可以吃,同时把事先泡好的麦茶倒进杯子里,一口气喝光。
「咖啡因渗入体内……」
哪里?我在哪边选错路线了?
冷静下来想想,还是会觉得火大,但至少可以确定,那应该不是活动战斗,恐怕是有什么尚未解开的机关。然而,我多少恢复了冷静,就连摄取了咖啡因的现在的我,也完全搞不懂自己究竟做错了什么。
至少,奥赛斯特拉不是能加入对话的奇特怪物,而是很久以前的音乐播放器。按下播放键后,直到听完为止,不管说什么都是白费力气。
难道按下音乐播放器的停止键就能过关吗?
如果是这种无聊的奇特剧情事件Ex,那在另一个方面就是款烂游戏了……
……搞不懂,光看标题就有种被强迫预测结局的感觉。
话虽如此,阿武说过,在连绵不断、根深蒂固的烂游戏历史中,也有标题就透露了八成游戏剧情的烂游戏。
不,认真想想,剧场内发生的事件本身应该并不重要。
虽然攻略上有意义,但奇特剧情事件=以特定角色为焦点的剧情事件,这个方程式应该也适用于奥赛斯特拉。也就是说,从外侧……从角色方面来考察。
「谁的「剧情」……登场角色是谁?」
首先,奥赛斯特拉是确定的。埋在墙里的音乐播放器,或者该说那东西的主人就是奥赛斯特拉?
奇怪的是「歌姬」吗……
是艾琳姬?
音乐播放器上显示的名字是类似艾琳姬?吉柏霍尔的名字。
评价很高的艺术家名字与播放的音乐不同,应该不会发生这种事吧。
也就是说歌姬=艾琳姬小姐的方程式是基础。
假设1,管弦乐是艾琳姬小姐的妄想渗入的道具,然后以不可思议的力量在运作。
感觉烤过之后会很好吃,不对,应该会坏掉吧。
「好冷,回房间吧……」
接着是征服人偶。简单来说,他们是收纳管弦乐的房间的拥有者,很难说没有关系。可能知道些什么……
但是老实说,我觉得这条线索很薄弱。
假设2,其实是征服人偶在干涉管弦乐。因为管弦乐被打倒的话,对自己很不利,所以妨碍了。但是这点我可以自己否定。
首先,我一开始很强,我是强尸。
但是并非不死身,而且等级低的玩家,应该也有单纯以耐打程度来说,超越我的玩家。简单来说,被围殴的话会死。
我当然不打算白白送死,但要是被对方无视损害度地冲过来,就算是我也只能被压制了。但就算这么做又能如何?
征服人偶虽然是Npc,但二号人类似乎理解其性质,也就是说杀个一两次也没有意义。
首先,如果是我的话,应该会确实地报复,并不断挑战奥赛斯特拉吧,也可以煽动【Library】,反过来压制她。
虽然我也不想这么做,但苦涩的决定就是无法以本人的意志选择No,所以才会苦涩。所以笑着连按YES,是亚瑟说过的话。
我是善良的,所以只会按一次,只要按一次就够了。
说起来,如果不想被攻略的话,只要破坏奥赛斯特拉的「邀请函」就好。如果想适当地接待奥赛斯特拉的话,直接干涉奥赛斯特拉就只会是坏棋。
也就是说,征服人偶在奥赛斯特拉战上,对玩家抱持恶意并没有好处,而且那些家伙本来就没有那种意思……
应该吧。
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