兵贵拙速,而我现在也需要速度。
于是我骑上勉强能站人的木板上装了两颗轮胎的奇妙交通工具……
也就是所谓的平衡车,在恐慌蔓延的凯欧斯都市里狂飙。
……没办法,以我的体格没办法骑机车,而且也没有亲切到愿意把机车让给我的好人(我这么认为)……
而且这玩意儿的设计是以玩家会骑乘为前提,除了具有中阶的机动性之外,还比一般车辆跑得更快。
「可恶……
计划有变,得速战速决才行。」
但事情变得棘手了,因为概率是各半,我原本以为会刚好符合我的计划,但看来随机女神果然是邪神那类的存在。
「居然还要我换衣服……!」
随着Gh:c发售,经过一段时间后,几乎所有角色都产生了可说是固定模式的战法。其中诅咒监狱大致上可分为两种类型。
第一种是「一张罗型」,虽然卡士普里可以变化成各种形态,但没必要全部学会。
机车型、车型、直升机型……
以最擅长的外型以最短的时间装备上战斗的类型。
由于这种类型在都市内相当常见,因此初期爆发力与续航战力都很高,不能小看。
说起来,我主要是「越狱」型,因此这种类型在累积计量条方面有很大的用途。
顺带一提,在野外遭遇的对手中,最罕见的是以pc为重点,装备上对抗显示器的反击型。
「没时间让他换装了……」
另一种是「换装型」,掌握装备对象带来的性能,不论何时、何地、何种道具都能装备上并加以活用。
原本就是利用装备的诅咒优势,将这种类型发挥到极限的卡士普里兹囚犯特化型。
这种类型的麻烦之处在于战斗方式相当多样化……
以及不只是借由换装切换战斗方式,还能恢复装备耐久度这点。
而且那家伙是全米排名第二的玩家,期待他预习不足是白费力气。
所以这次我想采用tkuquarterbat(丁库战斗),简称tqc,也就是超急战风格。
tqc,是源自于研究tkupicky(刺拳),自然而然产生的妖精神拳流派,而妖精神拳又源自于十字锁喉……
也就是所谓的cqc。
不过,tqc的精髓在于「靠近、让对方沾满粉末、揍飞对方」,就某种意义来说,也可以说是cqc。
其中,超急战风格在tqc中是最快的风格,同时也被称为……
「去死吧,小叮当☆」
「来了吗?第二回合!!」
「去死吧,小叮当☆」
「唔,别发出那种胡闹的声音。」
「去死吧,小叮当☆」
……脑死风格。
八脚鱼怪兽正要打倒「机械群」的小兵敌人,进行补给,我就打破窗户,从上空发动奇袭,在它为了迎击我而移动身体之前,我先洒出丁库粉。
「要上咯,超急战!」
tqc超急战,做法非常简单!
舍弃理论,简化思考,总之就是揍揍揍!!
常有人以为精灵的主要攻击手段是依赖「平A」,但其实它徒手攻击的火力也很高,具体而言,拳头的力道比达斯特还重。
此外,它的跳跃力与速度虽然不及米缇亚斯,但拥有空中跳跃与数秒的飘浮能力。
由此可导出妖精的战斗,是限定在射程距离一米以内的超三次元机动,展现出其真正的价值!!
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