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第466章 死亡游乐园(2 / 2)

有装在白骨铺成的轨道上的破旧棺材,显然这是“过山车”。

有巨大的原型镂空墓碑,被两尊亡灵巨人高举在半空中,这是“摩天轮”。

有高耸入云的金字塔形坟墓,其顶端有一根粗长的某种生物的肠子,李凯看了好一会才确定这是“蹦极”。

除此之外,还有“海盗船”、“碰碰车”、“旋转秋千”、“滑滑梯”一共八种娱乐设施。

“规则二:游玩者开局失去80%最大生命值和全属性,每通过一关可以恢复10%最大生命值和全属性,每闯关失败一次则再损失10%最大生命值和全属性。”

克尔苏沃斯的话刚说完,李凯立即感觉前所未有的虚弱。

【死亡游乐场】的压制优先级非常的高,和李凯以往遇到的削弱全属性能力完全是两个档次。

以往削弱全属性的幅度都会与他自身的全属性增益抵消,但现在是直接覆盖掉了增益,在增益计算完后才压制全属性!

“规则三:禁止在游乐园内使用【死亡权柄】相关特性。”

“请在八种娱乐设施中选择一关进行挑战。”

“怎么有种诡异怪谈的既视感……”

李凯挠了挠头将目光投向娱乐设施们,他现在的全属性遭到大幅度压制,所以选择的前两个关卡至关重要。

要知道一旦连输两关,那他就会被剥夺100%的最大生命值!

而且他有种预感,以【死亡游乐园】的优先级之高,只有SS级的【一体两面】天赋大概率不会生效,届时他就会直接触发【世界的挽留】这第三阶段。

“话说你为什么第一次遇见我的时候不发动这什么【死亡游乐园】。”

李凯边打嘴炮拖延时间,边发动【光照古今之眼】窥探未来的影像,通过这种方式来查看八种娱乐设施的闯关模式。

“伟大的死神离开后,吾遭到了恶神仆人的围攻险些陨落,即便吾藏身于【血色源泉】自我封印数百万年,也难以治愈当初的伤势,吾只剩最后一次全力出手的机会,当然要留到现在使用。”

“哦?当初围攻远古死神的,都有哪些神明呢?”

寻找话题的同时,李凯已经窥探到了选择“旋转木马”后的影像,这一关的模式居然是跟那头独角兽赛跑!

这个关卡虽然不用战斗,但全属性被削弱80%的他跟独角兽赛跑还是没有多大把握的,还是再看看别的关卡吧。

“首当其冲的,当然是可恶的圣光之主……”

李凯寻找的话题无疑是最让克尔苏沃斯义愤填膺的,祂情不自禁地就开始讲起了当初背刺远古死神的成员。

但很快,祂就反应了过来李凯在拖延时间。

“请在三秒内做出选择,否则将由吾挑选关卡。”

闻言李凯假装叹气,将口中的刷新药剂咽下以最快的速度再次窥探未来。

然而他这次选择的“碰碰车”居然是要通过战斗的方式闯关,这无疑是最差的选择。

因为选择“旋转木马”和独角兽赛跑,即便输了他也有最后一次闯关的机会,但如果是需要战斗的“碰碰车”,万一他输了说不定当场就死了。

“我选择——旋转木马!”

最终,李凯做出了他的选择。

……………………

今天下午要去接母上大人回到她忠诚的家,(我妈不在家,我爸做饭感觉跟猪食没什么区别,要是我手没受伤我都自己做饭了)第二章大概率晚点发。

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