其中一人取出了通讯器。
“留白已进入秘境之中,不过貌似是使用了隐身技能,并没有直接看到人.....”
正在看书的姚方,收到消息,直接就下线。
机会来了!
前面姚方就发现,天启有一个特殊的漏洞:
当玩家在某些特定的游戏环境(如秘境)中时,天启的服务器或者说是系统。为了处理独立特殊的复杂环境和玩家行为数据。
会在某些特定时刻对数据进行临时解密,以便快速处理和响应游戏中发生的事件。
这种临时解密,通常是在玩家进入高风险区域或进行大规模交互操作时发生。
大规模交互帮战啥的,短期内来说,不会有这种机会。
所以折戟成沙在将秘境钥匙交易给言术时。
就亲自挑选了一只精英的队伍。
专门守在秘境外面,实时监控着。
为了的不引起言术的注意,在选人的时候,还特意选择平日比较低调的玩家。
而目前耀世并没有正式建帮,成员也没有特殊的帮会标签。
就算是看到了,也应该不会让言术有所怀疑。
“目前的东西,足够造成拖到后续的设备跟上了。”
姚方立即来到实验室,开始安排起来。
“只有神才能创造的游戏吗?呵呵,凡人之躯也可以插上一脚,谁让你们使用游戏模块呢?”
此时的姚方表情略微有点狰狞,自信、偏执、疯狂几乎糅合在了一张脸上。
这款游戏的确很神奇,尤其是居然可以与现实融合这点。
简直就是匪夷所思。
但不管如何,人脑意识可以通过头盔进行数据接入,终究还是留下了漏洞。
秘境属于游戏中的一个独立空间,在某个特定阶段,秘境将会模拟一个强大的“现实链接”。
在遇到游戏与现实开始融合、边界开始模糊这一契机。
这个链接假装将游戏数据与现实世界的数据交换进行同步。
在这个过程中,言术的数据会被迫进行一次非正常的解密。
此时的言术被困于秘境且数据处于解密状态,相当于处于可截取的时间窗口内。
这时就可以伪装成正常的游戏数据,传输到言术的游戏接口。
后续就可以通过这个后门,就可以获取言术的游戏数据、技能、物品,甚至在理想状态下控制游戏角色。
只要精确抓住时机,同时让言术一直困于这个秘境之中,这个计划就能够成功。
姚方脑中快速过了一遍流程,觉得已经没有任何纰漏。
直接下令开始操作。
“那么,就让现实和游戏开始融合吧.....”
秘境中。
言术直接被迫解除了隐身状态。
“看来是想让自己直面怪物,不能取巧啊。”
不过这也能说得过去,这秘境既然是考验玩家战斗实力的,那就基本上杜绝了一切可以取巧的行为。
面前的身处的地图名叫“元素之谷”。
与试炼塔不一样的是,这地方属于一个综合区域,虽然没有相对应的环境,但是充斥着各种各样的元素生物。
最恶心的地方在于,怪物们的技能会相互影响,从而产生不一样的效果。
例如水属性技能与火属性技能先后命中目标,会产生碎甲和雾气遮挡效果。
风属性技能又能够增加火属性技能的威力等等。
言术直接就将蜂王给召唤到身边。
数量众多的毒蜂直接堆过去就行,专治一切花里胡哨。
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