大钟具体作用不明,但很符合场景需要。一些墓葬仪式的确有这玩意。
古墓丽影这款游戏就这样,道具的出现一般会符合逻辑,但经不起仔细推敲。
曾经还真有这方面的专家在媒体吐槽过,可是玩家的口径一致表示。
一款游戏而已,你至于吗。
如果游戏每一个设置都需要遵照历史,这不是很扯淡的一件事吗?
专家只能欣欣然地退场。
“诶?”
突然,小妹发现劳拉身前出现慢动作,等反应过来的时候已经晚了。
劳拉一下子被墙壁弹出来的长矛刺了个对穿。
“小妹同学,你是在表演劳拉的一百种死法吗?”
“咳咳,一时忘了有机会必须逃跑,这时机和前作不一样。”
经小妹这样一说,众人发现还真是。
等你反应的时间明显比前作少,并且仔细看机关下有条绳子。
劳拉可以通过割断绳子破坏机关,这也是一种设置上的进步,倒是人性化不少。
小妹一边欣赏环境,一边攀爬到凸出的平台上,寻了一圈发现没路可说。
“好吧,这是需要解密了。”
“旁边绑着的车子应该有用。”菲斯克毕竟是游戏制作人。
大概观察一遍游戏环境,道具发现自然比正常玩家要早一些。于是在聊天窗口留言提示。
“诶,这车应该是道具,谢了这位家人。”小妹说了声道谢。
继续拉着车子来到中间的平台,
运送石头的小车重量足够,利用惯性冲出了平台,撞在一口卡住的大钟身上。
攀爬点有了!
“奈斯!”
来到悬崖边上,仔细观察的劳拉发现,这是一处祭坛封印着一把匕首。
按照壁画的提示,匕首一旦启动,将会带来海啸,地震,火山喷发。
先不管匕首有没有效果,这玩意绝对是圣三一想要的东西。
“咔嚓!”
祭坛缓缓升起,露出那把匕首。劳拉看着匕首拿不定主意,只好用对讲机询问约拿。
约拿那边应该发生了什么事,枪声不断传出,然后气喘吁吁地声音传出。
“不管匕首有什么功能吧,圣三一他们过去了十多人,其他人我只能想办法拖住,你赶紧吧。”
场景有点熟悉,这不是古墓丽影第一部时,同伴拖住敌人的场景吗?
此时不拿就晚了!粉丝们催促小妹赶紧拿匕首,小妹却摇摇头说:“现在是剧情,我还控制不了。”
“砰砰砰......!”
天空中传来一连串的枪声,震得地板烟雾四起。众人顺着镜头看去,心想彻底完蛋了。
圣三一的人顺着绳索下来,每人一把自动武器对着劳拉开火。
势单力薄的情况下,劳拉只能躲到一边的掩体后面。之前跟踪的男人多米格斯见劳拉没反抗的能力。
这才慢悠悠地下来调侃说:“克劳馥的小丫头吗?可惜,这匕首注定不是你的。”
呆小妹看到这剧情直接炸了气得大骂:“我早就说把这人直接干掉,现在好了,被人截胡了。”
“该死!”
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