精灵娱乐。
羽生秀树见到了异常忙碌的岩田聪。
毕竟工作确实很多。
除了在东电展后上市的《索尼克》以外,岩田聪还要配合精灵传播,审核精灵乐园的许多事物。
顺带下个月阿美利卡改革后的E3大展,精灵娱乐也要准备不少东西。
更何况在羽生秀树拍板之后,研发中心正式开始了与索尼的合作谈判。
再加上其他的会社事务,导致羽生秀树抵达办公室后,岩田聪都只是简单问好,没时间谈工作。
看着办公室里,岩田聪的助理,精灵娱乐的员工,进进出出,来来往往,汇报各种工作和业务,而岩田聪有条不紊的处理。
羽生秀树并未打扰,而是找了一部Pokeball掌机,坐在那里专心的玩了起来。
直到一个多小时之后,岩田聪才总算处理完手上的事情。
然后立刻向羽生秀树道歉,“抱歉,让会长你久等了。”
“该说抱歉的是我才对,没有提前通知,突然来打扰你的工作。”
羽生秀树不在意的说。
对于这种事,他从来不会斤斤计较。
他的处事态度,一向是该严肃的时候严肃,该放松的时候放松。
没必要让所有属下见到他后,都谨小慎微,害怕的和鹌鹑一样。
再说了,看到岩田聪忙成这个样子,他也很庆幸有能干的下属帮他。
毕竟想一想,要是没有广桥浅子,吉冈翔太,伊藤信介,岩田聪,北原惠理,饭岛三智,迈克尔·卡茨这些人。
他一个人管理所有企业,负责一切的事务的话,怕是累到吐血都忙不过来。
岩田聪跟了羽生秀树这么久,自然也知道羽生秀树的脾气,所以也没有继续客气,而是直接问。
“会长这次来,是有什么事情要吩咐吗?”
羽生秀树说,“重要的事情没有,就是想了解下近况,我看报表上,索尼克的卡带销量已经超过八十五万了?”
《索尼克》在东电展发布后,受限于产能,如今仅在霓虹地区发售。
至于海外其他地区,则要等到四月的E3大展结束之后。
针对欧美区域,精灵娱乐专门制作了不同的版本,这也是这個时代,游戏开发商的惯例。
毕竟文化隔阂还是存在的,一定的妥协也是必须的。
“八十五万是上周的数据,现在已经正式突破一百一十万了,上周末破百万的时候,神奇工作室还举行了欢庆会,那时会长并不在东京,否则也会邀请你的。”
岩田聪说到这里,好似想起来什么,紧跟着又问羽生秀树。
“会长五月份是否有事情要离开东京?”
“有什么事吗?”羽生秀树问。
岩田聪说,“五月十七号是精灵娱乐创办五周年纪念日。”
“是五月十七号吗?而且已经过去五年这么久了?”
羽生秀树有些懵,没搞懂这个成立纪念日的日期是按什么计算的。
1982年的时候,他收购了dTeology株式会社后,改名为精灵娱乐,最早的办公区还在中野区。
算算时间,确实已经过去五年了。
毕竟精灵娱乐自从成立之后,便基本没有闲下来的时候,也就一直没搞什么周年庆纪念。
看出羽生秀树的疑惑,岩田聪解释道。
“这次的周年庆活动,是北原社长提议的,她是出于加强企业文化建设,增加员工荣誉感,归属感而考虑的。
而且她还打算借着周年庆,对外举办一场精灵娱乐嘉年华活动,让精灵娱乐的消费者也参与进来,如果顺利的话,恐怕以后每年都会举办这样的活动。”
岩田聪解释了原因,至于日期选择却没说。
很简单,五月十七号是当年羽生秀树买下dTeology株式会社的时间,但却并非精灵娱乐的注册时间。
只不过在如今的精灵娱乐,dTeology株式会社的那些人全都身居高位,且因为出身自成派系,在会社有着极大的影响力。
他们建议把精灵娱乐周年庆时间,定在dTeology株式会社被收购那天。
包括岩田聪和北原惠理在内,所有精灵娱乐的高层都要卖他们一个面子。
毕竟在这些人看来,整个精灵娱乐除了羽生秀树,其他人资历都没他们老。
这些人也是除了羽生秀树谁都不服。
好在这些人也只是在小问题上会抱团,大事上内部都难以达成统一,再加上其中有个别羽生秀树的狗腿子。
倒也对精灵娱乐的运营没造成影响。
毕竟这么大一个企业,要说内部没有派系,那根本是不可能的。
不过能混到现在的人,也都看得清羽生秀树是什么性格。
平日里嘻嘻哈哈,互相之间开玩笑都没问题。
可一旦触碰某些底线,那真是翻脸无情。
云上系几次大清洗,精灵系这边也多少都听说了。
对于他们而言,完全是杀鸡儆猴的例子。
在如今世界游戏界一手遮天的精灵娱乐,要真心想封杀一个人,只会比云上系做的更彻底。
“北原桑的想法不错,你们放手去做吧,我这边没有任何意见,至于我能不能参加,暂时没法给你回答,到时候再看吧。”
羽生秀树对于北原惠理的决定没意见。
只不过五月份他还要去阿美利卡给宝贝女儿过生日。
虽然时间来得及,但也不敢保证到时候不会有别的事情。
而且游戏公司嘉年华这种事,就是企业劳心劳力,玩家狂欢,他参与不参与,影响都不大。
再说了,如今这个年代,也没有女菩萨穿着COS服在现场晒福利,跟一群游戏猛男凑一起,想想都觉得没意思。
说完嘉年华的事情,羽生秀树继续问,“任天堂和世嘉最近有什么情况吗?他们的新主机销量如何?”
“世嘉上周末对外公布消息,他们的MD主机在全球销量突破三十五万台,世嘉有新兴市场支撑,这个数据估计水分不大。
至于任天堂,他们的SFC则一直没对外公布销量数据,但按我们从钻石会拿到的消息,推测总销量应该在十万台以上。”
听到这个数字,羽生秀树呵呵一笑道,“呵呵,还真是个不错的销量呢。”
一款新主机上市,半个月卖了十几万台。
当初任天堂FC主机上市的时候,也不过就是这个销量而已。
若是放在那些新会社身上,当然是个很不错的数字了。
可问题是,任天堂不是新会社。
FC主机在整个亚洲有着千万级的市场占有根基。
这种情况下推出新主机,竟然还没有世嘉的MD在新兴市场的销量高,虽然谈不上彻底的失败,但也绝对谈不上成功。
想到这里,羽生秀树语气一转说,“十几万的销量也不少了,证明还是有很多游戏迷在支持任天堂的,看来未来很长一段时间,我们都不能对这位老对手放松。”
另一个时空,任天堂在FC时期,对家庭主机市场的垄断比精灵娱乐还夸张,但最终还不是被世嘉的MD撕开了一条口子。
后来当索尼的PS1上市,微软的XBOX也杀入主机市场之后,任天堂便完全失去了统治力。
进入移动游戏时代之后,任天堂更是彻底掉队。
曾经的游戏霸主,在整个游戏市场的份额,甚至在前十名中只能位列榜末。
后世,微软豪掷近七百亿美元收购动视暴雪。
这种规模的交易,曾经的游戏霸主任天堂甚至连参与的资格都没有。
相反,区区一款幻兽帕鲁,就能搞得任天堂灰头土脸,狼狈不堪。
让号称东半球最强的任天堂法务部毫无办法。
只能靠热心的粉丝在网上打嘴炮。
当然,状告游戏创意抄袭这种事,本来就不好判定,任天堂也不是没吃过这方面的亏。
但这件事所暴露出的一个问题,不正是任天堂墨守成规,创新不足吗?
面对汹涌的时代大潮,任天堂根本没法适应,表现出了前所未有的茫然,以及不知所措。
所以在羽生秀树看来,在迭代飞速的游戏市场,领先一时根本算不了什么,只要一个决策失误,就有可能前功尽弃,万劫不复。
虽说羽生秀树是个穿越者,也是精灵娱乐的主人。
但就他自己而言,并不觉得精灵娱乐未来会比任天堂做的更好。
这么一个庞大的企业,想要成功靠一个人是不够的。
不单单是企业本身。
也和整个社会的整体环境有关。
霓虹这个奇葩的国度,因为其根深蒂固的封建残留思想。
导致其从互联网发展开始就落后,没有吃到任何发展红利。
到了移动互联网时代,更是被甩的连车尾灯都看不到了。
在阿美利卡,以及神秘大国养蛊式互卷,最终血战拼杀出的新兴企业面前。
以往靠着垄断经营,靠着兄弟企业扶持的霓虹企业,观念陈旧,迂腐不堪,被打的是溃不成军。
毕竟你实在不能指望,一个到了2023年办公还要依靠软盘的企业,他的创新意识能有多强。
要知道那时候在海外,光驱这东西都已经不是电脑标配了。
至于软驱?
恐怕很多年轻人都不知道那是什么东西。
总而言之,羽生秀树对于霓虹精灵娱乐的定位,还是在一个优秀的内容生产商上。
这也是为什么,未来很多新的研发项目,他都放到了阿美利卡的研究所。
后续,他也会加大阿美利卡研究所的投资。
再以后,肯定也会在神秘大国进行投资。
正所谓鸡蛋不能放到一个篮子里。
万一霓虹精灵娱乐的大势无法扭转,那至少还有别的地方可以弥补。
面对羽生秀树的话,岩田聪认真回答,“我不会小看任何竞争对手。”
“这样就很好,岩田桑虽然是社长了,但也不能放弃学习,这个世界的变化是很快的,稍不留意我们就会落后。”
羽生秀树再次叮嘱。
以后的事情以后再考虑,至少现在有他在,精灵娱乐短时间还是不会出错的。
“我知道了,会长。”岩田聪说。
“和索尼就CD的合作,如今接触到哪一步了?”羽生秀树问。
岩田聪回答,“索尼得知我们有意采用CD作为游戏存储后,表现的比预想中还要热情。”
“这是肯定的,索尼一直致力于CD的推广,这些年云上音乐的唱片发行,索尼也在游说我们彻底采用CD,毕竟比起卖产品,卖规则才是最赚钱的啊。”
羽生秀树感慨道。
索尼这么不遗余力的推广CD,当然是要在规则上一统天下。
后世东芝和索尼,关于蓝光与HD格式的DVD大战亦是如此。
更何况,CD的专利技术可不止索尼,飞利浦那边同样可以合作。
面对精灵娱乐这么一个年游戏销售数以亿计的平台,一旦加入CD联盟,那所带来的影响力可不是开玩笑的。
索尼怎么可能不热情。
至于亲自入场,索尼估计现在是一点想法都没有。
索尼不但家电卖的风生水起,更是某些底层技术规则的制定者,能够躺着就把钱赚了,又何必辛苦杀入未知的主机领域呢。
毕竟现在的游戏领域,除了家庭主机以外,精灵娱乐几乎一统天下。
而精灵娱乐又是索尼重要的合作方,除非逼不得已,根本没必要和精灵娱乐硬碰硬。
岩田聪此时说,“我们在提出合作请求之后,索尼方面给出了几个选择。”
“什么选择,说来听听。”羽生秀树有些好奇。
岩田聪说,“首先,就是索尼根据我们的需求,亲自帮我们进行游戏专用只读CD的研发。”
“听起来不错,我们不用投入任何人力物力,就能拥有属于自己的专用游戏CD,不过真要是这样做了,一旦CD在市场取得成功,索尼恐怕就要拿我们开刀了。”
羽生秀树可不觉得,索尼会是什么善男信女。
精灵娱乐真把这么大把柄交给索尼,在最重要的技术上依靠索尼,那后面就等着被索尼卡脖子吸血吧。
“我也是这样考虑的,我们不能有受制于人的风险,所以表示不会接受这种合作,然后索尼便又提出了一个合作方式。
那便是索尼与我们合作研发,研发出的游戏CD技术共享专利,双方都可以自由使用,我们也无需支付专利。”
羽生秀树闻言,不屑地撇撇嘴说。
“又是一个表面美好,实际暗藏陷阱的合作方式啊,到时候我们的新主机上市了,索尼是不是也能在我们的平台上发行游戏,我们辛苦开拓市场,最后全便宜索尼了?”
可羽生秀树当然明白,实际操作中肯定不会这么简单。
可一旦这个口子开了,那索尼到时候就有了要挟的把柄。
比如一个不小心,CD技术外泄,导致游戏盗版横行。
这种情况下,精灵娱乐敢不答应索尼的要求吗?
另一个时空里,当时索尼与任天堂的合作条款里,貌似就有这样的陷阱。
也难怪任天堂要撕毁合作协议,转投飞利浦呢。
这种动不动就给合作方挖坑的做事手段,还真是相当的恶劣,合作方一个不小心就要遭殃。
“我也是这样考虑的,所以我们现在与索尼谈的是第三个合作方式。
我们购买索尼的专利技术授权,然后给予技术研发属于我们游戏专用CD,上市之后给索尼缴纳一定的专利使用费。
这个合作方式如今所面临的最大问题,是授权时间的长短,以及专利使用费的价格。
我的想法是,在一个固定的期限内采取固定的费用,避免索尼中途在价格上动手脚。
并且在合约到期之后,游戏CD专利彻底属于我们,索尼如今还在商讨条件内容,暂时没有回复。”
岩田聪说出了自己的想法。
羽生秀树听完,心想这样虽然要支付一定的专利费用。
但却是舍小利,让精灵娱乐掌握了主动权。
羽生秀树当然也是宁可掏钱,都不想受制于人。
随着游戏开发技术的发展,CD暂时取代卡带是大势所趋。
不过嘛,也只是暂时而已。
了解大势的羽生秀树可是知道。
要不了几年,随着好莱坞电影制片业顾问委员的要求,东芝与索尼就要开始DVD的研发,最后开始一场技术大战了。
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