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118 奖励爆了(1 / 2)

【真主线:改变世界】

【任务等级:65】

【基础奖励金币:4500】

【基础奖励经验值:60000】

【赛博朋克世界观除专属类以外的所有武器图纸开放(仅针对赛博朋克2077)】

【赛博朋克世界观所有材料供应打折70%】

【隐藏世界观破解奖励:开罗星人召唤卷使用次数+1】

【特殊奖励:特点值5、光辉楔形石*6】

【锻造台奖励:夜之城武器工厂】

【空间奖励:自动改造现有设施(免费)】

【本剧本再次返回车票(需要lv40以上)】

……

【已升到lv22】

【已升到lv23】

……

【任务贡献奖励:金币3500,经验值7000】

【支线任务奖励:金币1000,经验值4000】

……

【已升到lv24】

……

【完成挑战:恶魔的封印者】

【完成挑战:去你妈的亚当重锤】

【完成挑战:修改赛博朋克】

【完成挑战:老乡见老乡】

【挑战奖励:经验值10000,随机卡*2】

……

【已升到lv25】

……

【奖励:神奇糖果*2】

……

【玩家编号5901、玩家编号5950】

【二位已具备挑战“永生列车”的资格】

【挑战成功后,解锁lv25以上升级能力】

【正在计算二位经历过的剧本任务,计算结束后核算新的奖励】

【正在计算……】

【正在计算……】

【卡……】

【请稍等,系统出错……】

【哎,不对啊……】

【一般升到lv25平均要经历12个剧本……】

“合着你们这系统还是人工语音加手动输入面板?”李诺瞪着死鱼眼对着列车顶棚落下的喇叭吐槽。

【不,我们是AI语音】

【计算完毕】

【二位共经历两……两个剧本】

【正在核对是否系统错误】

李诺:“喂……有点信任度好不好。”

【核对第二遍】

李诺:“以后有可能会见面啊。”

【核对第三遍】

茶白:“你就别管它了。”

……

【二位刷新了《开罗游戏世界》玩家达成lv25大关的速度】

【奖励随机卡*2】

【锻造台解锁“武器合成”功能】

【已获得:《尼尔机械纪元》返回车票】

……

【任务总评级】

【猎魔人:S-】

【奖励:昆特牌“暗影长者”、天气牌“寒霜”】

【赛博朋克:A+】

【奖励:技能“赛博精神病”、武器“看门人的铲子”】

【任务回顾邮件已传送至邮箱,随时可查看】

……

【感谢您的乘坐】

【在此提醒,lv25的考核任务将涉及多剧本故事,为确保考核人数满足最少初始200人,我们将在两个月后开始考核任务,请在此之前好好准备】

【注1:您在考核结束前无法升级】

【注2:考核进入中期可使用“神奇糖果”升级】

【注3:您可随意进入其它剧本,获取的经验值将在考核结束后一并发放】

……

【列车已到站】

【玩家请下车】

茶白站到打开的车门前。

回过头,看到李诺正拿着个破旧的本在上面写写画画……

茶白:“下车了。”

李诺:“啊……哦。”

他答应了一声,然后有点恍惚的站起来,像喝了假酒似的走到车门前。

等出来后,茶白立即问道:“伱被诅咒了?”

“什么叫被诅咒……”列车出口还是空间的地下室,这里有一盏永远刷新的煤油灯,他走到油灯旁,迫不及待的把本上计算的数字照亮。

李诺:“我个人金币收益是20000。”

茶白点头:“嗯,对,个人面板里都能看见。”

李诺撇了她一眼:“切!什么叫面板里都能看见,你要知道,不看面板一点点计算出来才能有成就感。”

“好吧……”茶白无奈:“可是你没算零头。”

“你知道对有钱人最大的尊重是什么吗?”李诺笑道:“就是不计算零头,咱们有钱的人啊……只看开头两位数就可以了哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈!”

茶白觉得他可能在《猎魔人》里落下什么后遗症了。

实际上,李诺只是在现实中求而不得,在“无尽回廊”给自己装一把有钱人。

然而,真相是……他们俩在这里,和其他玩家相比……已经不是一般的有钱了。

“加上击杀其他玩家,还有支线任务,扣除所有花销,我的金币是26000,贝尔蒙特那家伙占了大头啊。”李诺继续在纸上计算:“咱们出发前留下了11000,还有封印镜子大师的11700,不对,是12000的金币。”

茶白:“你是不是刚才说出一个有零有整的数字……”

“卧槽……”李诺自己都傻了:“这么算下来就有49000……”

茶白点头:“嗯,我一共有25000的金币,主要是学法术花了太多金币。”

李诺眉头紧皱,低下头发愣着说:“所以咱俩……共同资产是……”

茶白继续点头,用特别淡定的语气说道:“约等于74000。”

这个概念就是,什么剧本都不做,俩人能躺一年。

李诺爬上通向空间的梯子,茶白在后面问道:“那其他玩家呢?不会是这么多吧。”

“其实咱们能拿这么多主要有三个原因。”

李诺在梯子上停下。低头对

“第一,咱们直接做了两个剧本,其中一个还是越级;第二,赛博朋克的真主线莫名其妙的被镜子大师帮衬着做完了;第三,封印了镜子大师。”

“所以说,正常的任务手段,实际上拿不到这些金币。”茶白附和。

“对啊,包括在《猎魔人》的所有支线之所以收益也高,也是因为是镜子大师的关系,他的定位明显在任务线25级以上很多很多,咱们大部分支线也是和镜子大师有关系,这就导致了支线任务难度和收益都是几何倍拔高。”

李诺的意思如果打个比喻大概就是,大家(玩家)都是草原上的羊,人家的工作是吃草,你的工作是给狮子刷牙。

风险高的同时,收益也高。

另一方面来说,得益于这次剧本时间长,属于开放剧本的关系。

关于开放剧本可以这么理解,它设定的任务就没想过让玩家完成。

就像猎杀暗影长者这种事儿,在猎魔人的世界观里,除了论外级别的镜子大师、田野女神以及已经死了的精灵贤者,剩余的生物也就一个曾经被召唤出来存在过的魔涎(巨型蜈蚣)能与其匹敌一下。

暗影长者,真正站在生物链顶端且基本上没有天敌的生物,理论上,玩家不可能撼动它的存在。

不过既然是开放剧本,就存在各种可能性。

这里要提个关键要素,玩家也是人,且大部分都是普通人,即便杀过人,心理素质比某些混乱地区的佣兵还是差了很多,所以当玩家陷入一个存在各种可能性的剧本中,他们的做法往往是先保命为主,就造成了任务越做越小,越来越无法对准世界观的中心,收益也会越来越少。

看似一个月的剧本时间,真正有效利用的可能连三分之一都不到。

到后期就会发展为,不去拓展世界,而单纯互相杀戮赚取金币。

毕竟对付玩家,危险总比对付世界观下的高等生物要小很多。

而且核心资源就那么点儿,比如上古之血,搞到手的难度过高,搞到了怎么用又是另一个问题,猎魔人、源术士,或者法师、贤者、精灵、镜子大师,各种高等的存在都需要涉及,才可能可以使用,放在现实世界玩游戏里,去往赛博朋克的难度堪比你在爸妈的双打下无伤速通《血源诅咒》。

简单来说就是,撑死胆大的,饿死胆小的。

如果没有《尼尔》中获取的大量金币做保底,李诺也不会贸然选择铤而走险,如果没有【召唤类魔晶石】,他甚至有可能都不会再回到《猎魔人》,要是给李诺俩个月的时间……他能去把《血源诅咒》也给刨了。

所以把目光放长远,什么叫在起跑线上就赢了,这就是。

从第一个正式剧本开始,李诺靠着不按套路通关,就已经赢了九成以上的玩家了。

但单单靠以上那些,其实还不够。

能获得这么多收益的最大功劳者,应该是马尔杰。

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