并不是长的丑的就一定是飞升失败物种。
而是高工从中‘嗅’到一丝淡淡的飞升孽力的味道。
在拿到控弦者对于‘飞升’的研究资料之后,高工可是好生研究了一番。
尤其是那台‘孽力收集器’,在飞升领域简直是堪比‘仰望星空’一般的存在,大家都在研究怎么成功,就你在研究怎么失败。
优秀!
所以在研究完成之后,高工自然也就分清了孽力的各式成分。
也能感知到,这些黑暗精灵身上,泄露出的,那一丝丝淡淡的飞升孽力。
如果说,像是虚空之主、史瑞克这类存在,飞升孽力是10万的话,那么眼下这些黑暗精灵,恐怕连0.01都不到。
高工随手刷了一个探查。
名称:黑暗追猎者
种族:??(原黑暗一族)
等级:75
个人属性……
技能:黑暗能量剑驾驭(三阶-大师)、黑暗原力追踪(三阶-专家)……
种族负面状态:物种惩戒、生命缩减
备注:黑暗精灵作为原黑暗一族的主体种族,如今却在星际黑暗之中苟延残喘,不得不说——活该!
“……”
系统还是一如既往的幽默。
高工还是第一次看到有自带负面状态的物种。
物种惩戒:在任何生物磁场范围内,该物种获得虚弱、痛苦、变异等负面效果
生命缩减:该物种的寿命-50%
“唔——”
以高工老司机的眼光,大概是看明白了。
果然是活该。
这就是文明开发没到极限,甚至没到成熟期,就研究飞升领域的后果。
在系统的文明面板上,有一个名为‘阵营积分’的东西。
每当高工开发了什么三阶建筑、或者是拿到了什么职业知识的时候,‘阵营积分’都会上涨。
但除了看‘分数上涨’之外,这玩意用处不大。
下不能赌图纸,上不能刷boss面板。
它的存在意义,似乎就是告诉你,阵营的科技发展程度。
比如——
阵营积分:339456000/5亿(机械师文明)
但是作为老司机,高工却明白它的重要性。
它能很准确的定位一件事,那就文明的科技水平,或者说,基础科技水平,有没有到顶。
这对于文明发展,其实是一件很重要的事。
因为基础科技不点满,飞升100%失败。
这是铁则!
但你怎么知道这玩意有没有点满?
毕竟你的星际疆域开拓到了一个从未有过的地步,你的文明大军推翻了一个又一个强敌,而你的文明科技正蓬勃向上,几乎每时每刻都有新科技浪潮在孕育。
而在这个时候,你告诉我,你有一个‘基础知识’没点出来。
扯淡呢!
不可能,绝对不可能!
于是它开始建造飞升科技,进行文明飞升,然后成功打出GG。
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