套用无限剑制的一些设定。
不同于单纯的兽武魂或者器武魂,并不是某种物品,而是一个独属于川月的固有结界。
只要是被川月看到过的武魂就可以轻而易举的复制出来,并且只要复制过一次的武魂就会在固有结界里面登记,保存一份原形在固有结界里面。也就是说只要看过一次过后川月就可以永远的记录并且使用这种武魂。
当然复制的武魂会达到川月目前的魂力等级,例如三个环的川月即使复制了九个环魂师的武魂,也只有三个环,且只能使用前三环的魂技。
如果三环的川月复制了只有二环的武魂,那么也只会有两个魂技。
由于武魂的特殊性,不同于其他武魂,想要完全展开武魂需要一段很长的魂咒咏唱。
成功咏唱过后可以开启完整武魂,不然就只能变白毛,什么用都没有。
开启完整武魂的时候会将世界和武魂替代,即是将现实世界和武魂无限魂制世界替换。类似与把别人拉到自己的小世界里面。不好理解的话当成LOL里面铁男的大(轮回绝境)或者火影里面大筒木辉夜的天之御中也行,当然知道无限剑制的小伙伴应该可以理解。
无限魂制一开始是空白的世界,会随着川月复制的武魂数量而逐渐的丰富起来。
完全展开武魂魂咒:
此身为魂所成
血潮如铁,心如琉璃
纵横无数战场而不败
未尝一次败北
亦未得一次胜利
旗手在此孤身一人,铸魂于魂丘之上
那么,此生无须任何意义
此身定为“无限之魂”所成
(咏唱懂得都懂)
第一魂技投影
为了弥补无限魂制使用过于繁琐而出现的魂技,可以在不完全展开武魂的情况下,直接从无限魂制世界里面拉取武魂使用。但是由于没有完全展开武魂,没办法同时操控复数武魂。
第二魂技武魂崩坏
可以将投影和复制的武魂引爆,引爆的武魂可以修复但是需要消耗大量魂力。爆炸威力和武魂品质以及魂力成正比。
第三魂技武魂操控
可以让复制的武魂离体战斗,器武魂类似御物攻击,兽武魂类似于变成大师的罗三炮那种状态。
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