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第218章:不一样的西游(2 / 2)

是水墨风格好,还是q版风格好?

当然没有标准的答案。

喜欢中国风的会说水墨风格好,喜欢q版的会说q版的好。

但要说是哪款风格更多人喜欢,当然是q版。

“职业上大话设定的为人魔仙鬼,一共有16个门派,我觉得16个门派太多,我们可以精简一下,只设人魔仙3个种族,去掉鬼族,每个种族4个门派,共12个门派。当然,这不是最主要的,最主要的是每个门派必需要有一个杀手锏,每一个门派以五行生克制化为前提,对其技能进行优化。”

“五行生克制化?”

“对。”

陈宇说道:“传统的战牧法虽然经典,但未必就独一无二。我们中国传统文化讲究阴阳五行,生克制化。所谓的五行生克制化大家也清楚。金克木,木克土,土克水,水克档里提到生活职业。我看了一下,这个生活职业的确比大话更为丰富。但是,丰富是丰富了,但丰富的只是表面,就是多加了更多的生活职业,本质上并没有太大的区别。而且,大话1之所以有些失败,除了各类bug之外,还有一个重要的一点,那就是经济系统没有做好。生活职业可以说是经济系统里面一个非常重要的环节,越是多的生活职业,越是会影响整个经济系统。”

“陈总,您的意思精简生活职业?”

“并不。”

陈宇摇头:“生活职业越多越好,我们要开创生活职业玩法。”

谁说玩游戏就一定要pk?

谁说玩游戏就一定要打怪?

生活职业就是一大无比有创新的玩法。

而且这个玩法可不只是辅助,他比之pk打怪有意思多了。

“我们可以在我们的游戏当中设定一个活力值。”

“活力值?”

徐波问道:“是体力值吗?”

“活力与体力是不一样的,体力可以加血加敏加攻,但活力什么都不加。活力就是精神一类的东西,怎么说呢,打个比方,我们现在精神很好,可是如果上了一天班,我们的精神就会下降。”

“陈总,您的意思是生活类职业需要活力。一但活力用完,他就不可能制作出一系列的生活用品,比如包子。”

“对。”

徐玻果然很有天赋,陈宇一点就通:“如果不然,生活类职业就可以一天24小时不断的制作生活用品,这非常影响经济系统平衡。但加入了活力,那就不一样了。到时候包子就不是你想做,你就可以做的……”

说着说着,陈宇自己却是笑了起来。

“包子不是你想做,你就可以做的,陈总,您这个活力,好玩,真的好玩。”

徐玻也被陈宇给逗得大笑。</tent>

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