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第104章 开发游戏引擎(1 / 2)

冯岩带着震惊以及难以置信的心情,对《车神传说》进行了详细的测评。<bbsp;steam平台是目前全球最大的综合性数字发行平台之一,玩家可以在该平台购买、下载、讨论、上传和分享游戏以及软件。<bbsp;11000份;

12000份;

13000份;

14000份……

平均下来一个小时1000份。

均价70一份,一个小时销售额达到了70000元人民币。

24小时就是168万,折合24万美元。

按照这个销售额来算,明天车神传说绝对能登上steam全球单机销售榜前三名。

等陈序过来的时候,公司每个人的脸上都是喜气洋洋。

等知道车神传说销售节节攀高时,陈序也是喜不自禁,笑道:“大家好好努力,下个月奖金翻倍!”

“哇喔,谢谢老板。”

“老板你最帅了。”

“老板,我要给你生猴子……”

陈序一听,立马指着那个女职员喊道:“就是你,晚上下班不要走。”

“哈哈哈……”

金钱永远是最大的动力源泉,在金钱的刺激下,所有员工都充满了干劲,投入到了手头工作中去。

办公室里,杨思言也是喜不自禁。

虽然早就已经猜到销售会爆,但是真到了这一刻,心情还是难以自已。

两个人聊了一会之后,杨思言便去考虑怎么运营,增加游戏的曝光度了。

而陈序则回到办公室,开始引导小白构架游戏引擎——太虚!

做游戏赚钱吗?

赚钱。

如果能做出爆款来,那更赚钱。

但是相比游戏引擎来说,真得就是小巫见大巫了。

因为一个人、乃至一个公司的力量始终是有限的,你不可能把全行业的钱都赚走。

但是游戏引擎公司可以。

他们制作出强大的游戏引擎,这些引擎结合了最强悍的美术编程能力、最强悍的音频工具、以及最简单易用的ai代码技术,利用游戏引擎,你可以轻而易举的开发出游戏来。

就像世界上最大的游戏引擎公司unity3d,只要你手机游戏玩得多了,肯定见过这个标志,这是目前移动平台上最常见的跨平台游戏引擎之一,小至《神庙逃亡》,大如《炉石传说》,都是unity开发的经典作品。

而米国一位也是层出不穷。

车神传说成为了国内各大游戏论坛最火热的话题。

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